Senin, 18 April 2022

SEJARAH ESPORT DI DUNIA DAN DI INDONESIA


Kalau membahas sejarah Esport Indonesia, ternyata pertandingan kompetitif pertama yang tercatat ada di tahun 1989. Pada tahun tersebut, kota Surabaya menggelar turnamen Super Mario Bros. di area Taman Hiburan Rakyat yang sekarang sudah berevolusi menjadi Hi-Tech Mall.

Nah, disini kita akan melihat perkembangan Esport di Indonesia. Tergolong sebagai industri baru, Esport menjadi salah satu bidang olahraga yang potensinya sangat besar dengan jumlah gamer di Indonesia yang mencapai angka 100 juta di tahun 2020.

Lihat kilas balik sejarahnya, yuk!

Sejarah eSport di Indonesia

Esport di Indonesia mulai muncul ke permukaan setelah Eddy Lim, Ketua Umum Indonesia eSports Association (IeSPA), membentuk Liga Game di tahun 1999. Game DOTA dan Counter Strike adalah lomba kompetitif pertama yang di dalamnya terdapat wakil dari Indonesia meskipun belum menorehkan prestasi.

Seiring waktu berjalan, dunia Esport Indonesia berkembang dengan semakin meluasnya akses internet. Sekarang, masyarakat luas sudah sangat mengenal game Esport seperti DOTA 2, Free Fire, dan Mobile Legends.

Sejarah Esport di Indonesia kurang lebih mirip seperti perkembangan sejarah Esport dunia, yang rekam jejaknya bisa kalian cek disini.

Sejarah Esport Dunia

Electronic sports (Esports) singkatnya adalah olahraga elektronik—sebuah kompetisi yang berlangsung di video game dan melibatkan pemain profesional.

Esport pertama kali muncul melalui sebuah game arcade populer di tahun 1970-an, meskipun dulu belum ada istilah Esport. Kompetisi game yang dirancang Robert V. Dvorak dan William A. Higinbotham tanpa disadari menjadi momen bersejarah, event ini menjadi pertandingan Esport pertama di dunia.

Sekian lama berselang, Space Invaders adalah game kedua yang mengadakan turnamen. Bertempat di Atari pada tahun 1980, turnamen ini mendapat perhatian publik. Billy Mitchell menjadi figur gamer profesional pertama paling populer saat itu.

Kompetisi video game semakin banyak terjadi di dunia. Di Inggris, banyak orang menggunakan jaringan JANET untuk berkompetisi di game MUD (Multi User Dungeon). Game ini adalah game pertama yang menghubungkan banyak orang lewat koneksi internet.

Permainan lain yang mendukung lahirnya jiwa kompetitif adalah Netrek. Game bergenre Real-Time Strategy (RTS) yang melibatkan 16 pemain ini menjadi bibit lahirnya scene Esport.

Ditambah lagi dengan lahirnya Personal Computer atau PC, kompetisi game profesional mulai banyak digelar. Sebut saja World Cyber Games (2001), Major League Gaming (2002), dan Championship Gaming Series (2006).

Sumber : https://www.google.com/search?q=sejarah+eport&oq=sejarah+eport&aqs=chrome..69i57j0i13l2j0i13i30j0i8i13i30l6.6877j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8

Tidak ada komentar:

Posting Komentar